Печать

Аура, Идеология


 «Игра для  21 века будет тем же, чем была работа для последних трехсот лет индустриального общества - доминирующей формой познания, деятельности и творчества».
Пэт Кейн, автор книги «Игровая этика»

 

Game on life

Рождаясь, каждый из нас начинает свою игру. Самый действенный способ познания мира – это Игра. Через нее мы можем познать мир, познать себя, свои переживания, эмоции. Все это дает нам игра.

идеология AURACODE

Взрослея, нам кажется, что мы перестали играть и начинаем жить по настоящему, серьезно. Но на самом деле это просто очередная роль, которую нам предлагает общество. «Ты ведь уже взрослый, «Пора строить свое будущее» и так далее каждый из нас вспомнит еще кучу подобных фраз которыми нас программировало общество. Правила игры задает нам наше окружение, религия, близкие, родные, друзья и даже вещи. Все это переменные, влияющие на твою игру-жизнь, все имеет значение и отражение в тебе. Многие люди перестают воспринимать жизнь как игру и она ложиться на плечи тяжелым грузом страха проиграть. Воспринимая жизнь как игру, мы уходим от страха поражения потому что это не всерьез это ИГРА.

Вспомните свои ощущения из детства, когда вы надевали маску на новый год и начинали играть НЕ СЕБЯ. Вспомнили? Вам можно было делать все и главное вы совершенно не боялись это делать потому что это были не вы, вы  ИГРАЛИ.  И куда то уходила, робость, боязнь быть смешным или глупым, все это становилось не важным. Вы ПОЗНАВАЛИ что значит быть  смелым, открытым, другим, тем самым вы развивались и становились другим. ИГРА – это наверное единственный и самый главный инструмент познания окружающего себя мира.

 «Игра- есть наивысшая форма науки» ( А. Эйнштейн)

Любая игра имеет свои правила и свою среду в которой она происходит. Давайте попытаемся посмотреть на нашу жизнь с точки зрения игрока. В общем  то для этого не надо прилагать особенных усилий, компьютерный век уже сделал это за нас. Вспомните любую компьютерную игру с игровым персонажем. У каждого персонажа есть определенные характеристики, такие как харизма, сила, выносливость и так далее. Компьютерная игра это упрощенная программистами модель жизни. В жизни каждый из нас тоже имеет свои «характеристики». Все характеристики персонажа можно развивать, для развития силы надо делать физические упражнения, для развития меткости, много стрелять. Эти законы развития персонажа действую как в игре так и в жизни. Но в жизни у нас есть и другие характеристики, такие как доброта, открытость миру, внутренняя гармония, интуиция. Программисты пока не научились строить модели мира и персонажа, которые бы учитывали эти характеристики. А тем не менее строя свой персонаж не только на уровне навыков и физических параметров, но и на уровне эмоций, ощущений, можно достичь значительно больших высот и гармоничнее развить себя.  

Давайте попробуем поиграть на втором уровне...

За нашу силу отвечают наши мышцы, за наши навыки отвечает наш интеллект, а что отвечает за эмоции? Можно предположить, что за это в ответе наше подсознание. Так как мы не можем точно и объективно понять, откуда у нас возникает та или иная эмоция или чувство. Сознание, наш интеллект просто не в состоянии проанализировать и разложить их по полочкам. Мы просто чувствуем это и все, а почему именно это не знаем. Наверное можно путем долгого и кропотливого психоанализа нашего подсознания понять причину возникновения того или иного чувства, но на это уйдет огромное количество времени. Таким образом познание своего подсознания с помощью психоанализа есть долгий и очень трудный путь. Но неужели нет другого пути, разве человечество за свою долгую историю существования не придумала ничего другого?

Game on life. Level 2

Всем давно известно, что человек, это  уникальное существо, у которого не только бежит кровь по венам и бьется сердце, но и есть энергетическая составляющая, иначе говоря - аура.
Человек – очень эмоциональное существо, и вся его жизнь построена на эмоциональном восприятии окружающего мира. То есть вся его деятельность проходит через душевные переживания, которые являются реакцией человека на воздействия внутренних и внешних раздражителей.

И у каждого человека эмоциональные проявления имеют индивидуальную окраску. Само проявление эмоций связано с устройством нервной системы.
Прямую зависимость эмоций от состояния физического тела доказал португальский невролог и известный исследователь эмоций Антонио Дамасио. С одной стороны эмоции - это контекст поведения человека, в котором приобретается определенный смысл и цель. С другой стороны - эмоции являются отображением внутренних состояний организма, при этом автоматически изменяются определенные внешние показатели. Эмоциональную реакцию тела можно ощущать, измерять, анализировать и декодировать. По мнению Дамасио эмоции и есть чувства.
 

Измерение чувств возможно с помощью регистрации и расшифровки ауры, которая имеет четкую цветовую кодировку. Семь основных цветов характеризуют различные эмоции, а их насыщенность и долевое участие в ауре позволяет точно определить состояние человека. Следует учитывать, что человек зачастую испытывает многосоставные и противоречивые эмоции, что можно наглядно определить только с помощью изображения ауры в цвете.

Таким образом, аура является той полевой энергетической средой, которая доступна ученым для измерения эмоционального состояния. Современные технологии делают возможным фиксацию изображения ауры, ее измерение и декодировку в наглядные и понятные результаты.
Современные ученые обобщили опыт своих предшественников и создали прибор позволяющий увидеть ауру человека. Один из таких приборов это сенсор для определения эмоционального состояния человека- сенсор  PSI aura.

С помощью этого прибора можно определить эмоциональное состояние- ауру. Но увидеть ауру мало, надо еще и понять что мы увидели и что это значит. И тут на помощь приходят знания предков, ведь они тоже изучали это явление, доступными им средствами. Наиболее близкие к современному видению оказались восточные практики. Они утверждают, что цвет ауры может быть различен. Цвет с течением времени может меняться в зависимости от мысленной и эмоциональной деятельности человека. Он всегда говорит об истинной внутренней жизни. Ауру невозможно подделать никакими ухищрениями. В современном понимании, аура это визуализированное эмоциональное состояние подсознания. И она действительно цветная.

Аура это наше информационное поле которое генерирует наше внутреннее Я, наше подсознание. По цвету и размеру ауры можно определить какие эмоции испытывает человек и следовательно. Это знание может помочь в построении своего персонажа. Но это лишь подстройка под свое подсознание, мы же на этом не собираемся останавливаться. Мы попробуем научиться самим вводить свое подсознание в нужное нам состояние.


Posted in : Материалы + Статьи